말해 무엇하겠습니까 ㅋㅋ 회복형 1티어죠 ㅋㅋ 에이션트 쿠키이다 보니.. 여태 신규 쿠키는 회복형이 나오지를 못합니다. 나와봤자 에이션트보다 좋을리가 없죠 ㅋㅋ 에이션트 보다 좋다면? 밸런스 붕괴니까 그럴일도 없구요 ㅋㅋ 토핑은 아몬드5개 또는 쿨타임5개 중에 본인 덱에 맞게 선택하셔서 사용하시면 됩니다.
<바다요정 쿠키>
쿠키런: 킹덤의 첫번째 밸런스 붕괴 쿠키 ㅋㅋㅋ 제 생각에 바다요정 쿠키 아직도 못 뽑으신 분들은 게임 접으셨을 것 같습니다.. 아레나 콘텐츠 뿐만이 아니라 모험도.. 바다요정 쿠키가 있다면 정말 쉽습니다. 지금 어디에나 다 쓰이고 있고 최강의 딜러입니다. 토핑은 쿨5, 공3+쿨2, 공5 등 다양한 방식이 있어 본인 덱에 맞춰 사용하시면 됩니다.
<샤벳상어맛 쿠키>
나오기까지 참 많이 많았죠 ㅋㅋ 모두의 예상대로 침투형으로 나왔습니다. 심지어 상대방 방어덱, 특히 딸기크레페 저격으로 나왔죠. 그리고 현재 아레나에서 무조건 쓰이고 있습니다.. ㅋㅋ (공속덱 망했으면.. ㅋㅋ) 최근 샤벳상어맛 쿠키의 피해감소 무시와 관련된 스킬 버그가 확인되어 곧 수정될 예정입니다. 토핑은 공격 토핑 5개를 사용합니다.
<뱀파이어맛 쿠키>
모두가 사랑하는 뱀파이어맛 쿠키입니다. ㅋㅋ 상대방 보스의 공격을 피해 단일 딜을 넣을 수 있는 딜러 쿠키입니다. 모든 콘텐츠에서 무난무난하게 쓰이기 때문에 0티어로 편성했습니다. 그러고보니 침투형이 0티어가 많네요 ㅋㅋ 토핑은 공격토핑 5개를 사용합니다.
<딸기크레페맛 쿠키>
방어형 쿠키 중 가장 좋은 효과를 보이고 있습니다. 아군 딜러 2명에게 걸어주는 피해감소 버프는 바다요정 쿠키의 공격도 무색하게 만들어버립니다. 분명 딸기크레페맛은 한번 내려가야 하는데.. ㅋㅋ 다음에 무슨 쿠키가 나올지에 따라 달라질 것 같습니다. 토핑은 아몬드 5개를 사용하거나 쿨타임 5를 사용하여 버퍼로 사용합니다. (쿨타임 토핑 5개를 사용해도 워낙 단단해서 ㅋㅋ 잘 버팁니다)
<감초맛 쿠키>
'약방에 감초'라는 말이 있듯 이름 그대로 컨셉을 맞춘 건지 모르겠지만 '감초맛 쿠키'는 콘텐츠에서 안쓰이는 곳이 없습니다. ㅋㅋㅋ 모험, 아레나, 토벌, 협력, 케이크타워 등등 소환수를 소환하며 몸빵을 해주고 방어 20% 버프?? 앞으로 이정도로 좋은 스킬을 가진 쿠키가 나올지 모르겠네요 ㅋㅋ 아마 그전까지는 0티어를 지킬 것 같습니다. 토핑은 방어력 버프를 위해 쿨타임5개로 맞춰줍니다.
<블랙레이즌맛 쿠키>
딜이 가장 준수하여 0티어로 편성했습니다. 모험, 아레나, 토벌전에서 많이 사용되고 있고 특히 스킬을 사용하면 보스의 강력한 스킬을 피할 수 있어서 더 효율성이 좋은 것 같습니다. 토핑은 공격 토핑 5개를 사용합니다.
쿠키런 킹덤 9월 등급표
<1티어> 쿠키
<파르페맛 쿠키>
이번에 새로나온 쿠키인데.. 힐량도 퓨바만큼.. 해로운 효과 감소 40%(기절이 빨리 풀림), 방어력 10% 상승효과.. 아니 이럴거면 회복형 왜만들었어요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 라고 데브시스터즈에 묻고 싶은 쿠키입니다. ㅋㅋ 그리고 파르페맛 쿠키를 1티어에 올린 이유는 최근 바로 협력전 때문입니다. 협력전 3단계만 가도.. 절대 혼자서 잡을 수가 없습니다. 그리고 죽은 쿠키들은 3시간을 기다려야 부활하고.. 그것도 5마리씩..... 무한 대기.. 그래서 결국 모든 쿠키를 다 키워두면 유리합니다.. 회복형과 지원형은 그룹에 한명씩은 있어야 하기 때문에 힐이 붙어있는 웬만한 쿠키들을 1티어로 올렸습니다. 토핑은 쿨타임 5개를 맞춥니다.
<석류맛 쿠키>
도트힐과 공격력 20% 증가 버프만으로 석류만 쿠키는 존재의 이유가 있습니다. 아레나에서 쓰이진 않지만 그 외 콘텐츠에서 꾸준히 사용되고 있습니다. 토핑은 쿨타임 5개를 사용합니다.
<다크초코맛 쿠키>
비록 딸기크레페맛에 탱커 자리를 내줬지만 그래도 아직까지 토벌전과 모험, 다른 콘텐츠에서는 쓰이고 있습니다. 적 방어력 20%감소 스킬 때문에 다크초코 쿠키도 쉽게 내리막길을 걸을 것 같지는 않습니다. 토핑은 아몬드맛 5개를 사용합니다.
<허브맛 쿠키>
장판 도트힐과 아군 전체 디버프 제거 스킬까지 회복형 쿠키 중에 가장 회복형 다운 쿠키입니다. 꼭 키워두시면 나중에 쓸모가 많습니다. 토핑은 쿨타임 5개 또는 힐량 상승을 위해 공격력 토핑을 적절히 섞기도 합니다.
<우유맛 쿠키>
우유맛 쿠키를 1티어로 올린 이유는.. 현재 버그로 인해 샤벳상어맛 쿠키의 피해감소 무시 딜이 들어가지 않기 때문에 갑자기 떡상을 해버렸습니다. 하지만 곧 패치가 될 예정입니다. 그럼에도 1티어로 올린 이유는 협력전 때문입니다. 그리고 특정 모험 스테이지나 케이크타워에서 있으면 정말 수월하게 깰 수 있어서 있으면 좋기 때문에 키워두시면 좋습니다. 토핑은 당연히 피해감소를 극강으로 맞추기 위해 아몬드 5개를 맞춥니다.
<민트초코맛 쿠키>
공속덱에서 사기적인 효과를 나타냈었던 민트초코맛 쿠키입니다. 공속덱 조합에서 반드시 필요한 쿠키이고 공속 버프 + 힐 이기 때문에 키워두시면 협력전에서, 특히 케이크타워에서 유용하게 사용하실 수 있습니다
<마들렌맛 쿠키>
디버프 면역이라는 강력한 스킬을 갖고 있지만 공속덱에서만 사용되고 있습니다. 방어형 중에 가장 약한편에 속하며 만약 공속덱을 더이상 사용하지 못했을 때는 입지가 훨씬 더 줄어들 여지가 있습니다.
<벨벳케이크맛 쿠키>
쎈세이셔널 하게 등장하긴 했지만 스킬 쿨타임이 너무 길어서 자주 사용되지 않았습니다. 하지만 맨 뒤 쿠키를 앞으로 끌고 오는 스킬자체가 변수가 강하기 때문에 아직 1티어에 위치시켰습니다. 벨벳케이크맛도 키워두시면 모험이나 아레나에서 특정덱들을 저격하며 쓸 수 있습니다. 특히 모험에서 짜증나는 후방 적을 앞으로 끌고와 죽일 때 유용합니다.
쿠키런 킹덤 9월 등급표
<2티어> 쿠키
<페스츄리맛 쿠키>
공속덱의 메타가 조금 변경되어 민트초코와 마들렌이 쓰이는 상황에서 페스츄리는 입지가 줄어들었습니다. 하지만 마들렌, 민트초코, 페스츄리, 라일락이 들어가는 공속덱은 여전히 꽤나 강력합니다.
<라일락맛 쿠키>
장점: 공속덱에서 시너지를 발휘함
단점: 공속덱 아니면 쓸 일이 없음
그럼에도 현재 메타 자체가 아직 공속덱이 유리하기 때문에 페스츄리와 같은 동급 티어로 분류하였습니다.
<에스프레소맛 쿠키>
원조 딜 깡패였지만 안개속으로.. ㅋㅋ 아직 관짝 수준은 아닙니다. 어차피 협력전이라는 모든 쿠키를 다 키워야 하는 콘텐츠가 나온 이상 준수한 딜을 갖고 있는 에스프레소맛 쿠키는 일단 있으면 좋습니다
<호밀맛 + 아몬드맛 쿠키>
얘네는 이제 거의 하나의 쿠키라고 봐도 좋습니다 ㅋㅋ 사실 둘을 같이 사용할 때 가장 시너지가 발휘되기 때문입니다. 체력이 낮은 적에게 폭딜을 하는 호밀맛 쿠키, 체력이 낮은 적은 중심으로 데미지를 확산시키는 아몬드맛 쿠키. 둘을 합친다면 0티어라고 생각되지만 둘을 분리해서 보면.. 각각의 능력치는 그다지 높은 편이 아닙니다. 특히 아몬드맛 쿠키는 혼자서 할 수 있는게 없습니다. 그래서 2티어로 분류했습니다.
<라떼맛 쿠키>
라떼는 말야~ ㅋㅋ 진짜 나때는 쿠키가 되어버린.. 에스프레소맛과 마찬가지로 키워두시면 일단 좋습니다.. 에스프레소맛 쿠키가 가운데로 모아주고 라떼맛 장판딜을 쓰면 데미지를 쏠쏠하게 뽑을 수 있습니다.
<독버섯맛 쿠키>
토벌전에서만 좋습니다. 토벌전 아니었으면 티어를 더 내렸을 텐데 토벌전에서 너무 좋기 때문에 현재 2티어로 유지시켰습니다. 다른 콘텐츠에서는 많이 사용하지 않습니다. 특히 협력전에서 독데미지가 들어가지 않습니다.
<정글전사맛 쿠키>
용쿠덱 때문에 2티어로 분류됐습니다. 용쿠덱 아니면 사실 정글전사도 다른 콘텐츠에서 잘 쓰이지 않습니다. 그나마 케이크 타워 정도? 앞으로 메타가 또 어떻게 변할지 모르겠지만 용쿠덱도 점점 쓰이지 않고 있고 정글전사의 입지는 계속 좁아지고 있는 상황입니다.
쿠키런 킹덤 9월 등급표
<3~4티어> 쿠키
오징어먹물맛 쿠키가 왜 3티어냐, 막상 키워서 써봤는데 스킬 쓸 때 무적인걸 제외하면 마법형 치고 딜이 그렇게 높지가 않았습니다. 신규 쿠키이긴 하나 다른 쿠키에 비해 효율성이 없다고 판단했습니다. 다른 쿠키들은.. 말해봐야 입만 아프죠 ㅠㅠ 상향이 시급한 쿠키들이 너무 많습니다. 나중에는 등급표에서 아예 빼버려야 할 수도 있겠네요.. 그 어떤 콘텐츠에서도 사용하지 않는 쿠키들도 있으니까요.. ㅠㅠ 그래도 어디까지나 효율을 따졌을 때야 그렇지 애정으로 키운다면 뭔들 못키우겠습니까 ㅋㅋㅋㅋㅋ(저희 길드원 중 자색고구마맛 끝까지 키우시는 분이 있습니다 ㅋㅋㅋㅋ)
쿠키가 점점 많아지면서 어느덧 에픽이상 등급을 가진 쿠키가 33개나 되네요. 초반에 어떤 쿠키를 육성할지 모르신다면 0티어부터 먼저 키워두시면 게임을 진행하는데 한결 수월해질 것 같습니다.
: 딸기크레페맛 쿠키와 호밀맛 쿠키에게 공속 상승 효과가 적용될 수 있도록 공속을 두 쿠키가 가장 높게 세팅해 주셔야 합니다. 딸기크레페맛 쿠키가 쓰는 스킬의 모션이 빨라지면서 피해감소 버프를 더 빨리 받을 수 있습니다. 호밀맛 쿠키도 마찬가지로 스킬로 발사하는 총알이 더 빨리 촘촘하게 발사되어 딜이 더 빨리 들어가게 되며 쿨타임도 빨리 돌아오게 됩니다.
2. 딸기크레페맛 쿠키의 피해감소 효과
: 딸기크레페맛 쿠키의 피해감소 효과는 바다요정 쿠키와 호밀맛 쿠키에게 적용됩니다. 두 딜러를 오래 살리는 것이 시간이 지날수록 더욱 이득입니다. 퓨어바닐라맛과 아몬드맛만 생존하면 아무것도 못하니까요.
3. 호밀맛 쿠키와 아몬드맛 쿠키의 스킬 연계
: 아몬드맛 쿠키의 스킬로 먼저 상대방을 묶고 호밀맛 쿠키로 공격한다고 생각할 수 있지만 반대로 생각하셔야 됩니다!! 호밀맛 쿠키가 먼저 스킬을 사용하고 아몬드맛 쿠키가 나중에 스킬을 사용하는 겁니다!! 호밀맛 쿠키는 스킬 사용 후 총알이 날아가 적에게 피해를 주기까지의 어느 정도 시간이 소요됩니다. 하지만 아몬드맛 쿠키의 스킬은 빠르게 상대방에게 날아가 다른 적들을 묶어 버립니다. 즉 호밀맛 쿠키의 스킬이 날아가는 동안 아몬드맛 쿠키의 수갑이 상대방을 묶고 호밀맛 쿠키의 총알이 맞으면서 순식간에 데미지가 확산되게 됩니다. 보다 자세한 내용은 토핑 설명에서 알려드리겠습니다.
4. 데미지 100% 상승되는 순간 호몬드 스킬 사용
: 아레나는 1분이 남는 시점에서 데미지가 100% 상승됩니다. 이때 공격 스킬을 쓸 수 있다면 더없이 유리해지겠죠? 호몬드는 이때 거의 스킬을 사용하게 됩니다. 자세한 내용은 토핑 설명에서 알려드리겠습니다.
5. 호몬드 덱의 스킬사용 과정
딸기크레페맛 쿠키 피해감소 -> 바다요정 기절 스킬 사용 -> 퓨어바닐라맛 쿠키 보호막 사용 -> 호몬드 스킬 사용
: 위와 같은 순서로 3턴 정도 진행되게 됩니다. 그 후에 100% 데미지 증가 후 호몬드 스킬을 쓰게 되면 대부분 게임이 끝납니다.
3. 호몬드 덱 쿠키별 토핑 운영
<딸기크레페맛 쿠키>
쿨타임 토핑을 사용합니다. 딜러들에게 피해감소 버프를 빠르게 둘러주는 게 중요합니다. 우선적으로 봐야 할 능력치는 '공격속도', '쿨타임', '피해감소' 입니다. 일단 공격속도는 호밀과 같이 높아야 합니다. 그래야 공속보물의 버프효과를 받을 수 있습니다. 그다음 쿨타임은 18.3% 이상 맞춰주셔야 초반 3초 사용이 가능합니다. 그리고 피해감소가 붙어있으면 많을수록 좋습니다~ 방어형이니까요.
<바다요정 쿠키>
바다요정 쿠키는 대부분 100% 데미지 상승 타이밍에 공격스킬을 사용하도록 쿨타임 퍼센트를 맞추게 됩니다. 중요한 건 쿨타임>공격력>치명타확률 순서로 토핑작을 해주시면 됩니다. 제가 이것저것 해봤을 때 공3 쿨2가 가장 이상적이었고 쿨타임은 13% 언저리에 맞추면 1분이 남은 시점에 스킬을 사용하게 됩니다.
<퓨어바닐라 쿠키>
쿠키의 순서 배치가 바다요정 - 퓨어바닐라 입니다. 즉 바다요정이 앞에 있고 먼저 스킬을 사용하는데 초반 바다요정의 쿨타임보다 퓨어바닐라가 먼저 스킬을 사용하면 안됩니다. 그래서 쿨타임의 퍼센트를 17%로 낮게 줬습니다. 퓨어바닐라는 쿨타임>피해감소의 중요도 순서로 맞춰주시면 됩니다. 간혹 아몬드 쿠키 5개로 피해감소를 맞춰주시는 분도 계신데 힐러는 역시 스킬을 자주 써줘야 합니다. 쿨타임으로 맞추시는 게 더 유리하고 또 모험에도 활용 하려면 쿨타임 쓰셔야 합니다.
<호밀맛 쿠키>
가장 주력으로 사용하는 호밀맛 쿠키. 필히 맞춰야 하는 능력치는 쿨타임 > 공격속도 > 공격력 순서로 맞춰주셔야 됩니다. 우선 쿨타임은 1.1% 가장 낮게 맞춰주셔야 합니다. 쉽게 말해서 아몬드맛 쿠키보다 쿨타임이 먼저 끝나고 먼저 스킬을 사용하려면 1.1%는 맞춰야 합니다. 하지만 이건 어디까지나 공속 보물을 꼈을 때입니다. 공속 보물을 뺀다면 쿨타임은 7~8%까지 늘어나야 합니다. 1.1%로 쿨타임을 맞추면 무조건 호몬드 연계가 지속됩니다. 그리고 공격속도입니다. 공격속도는 공속 보물의 버프를 받기 위해 딸기크레페맛과 호밀맛의 공격속도가 가장 높도록 세팅을 해주셔야 됩니다. 5개의 쿠키 중에 공격속도가 2등 안에 들기만 하면 됩니다. 그다음은 마지막으로 공격력이겠죠. 공격력은 높을수록 좋습니다. 그리고 반드시 맞춰줘야 하는 것!! 해로운 효과 감소는 무조건 아몬드맛과 똑같이 가야합니다. 예를들어 기절 디버프에 걸렸는데 해로운 효과 감소 퍼센트가 높다면 기절에서 더 빨리 깨어납니다. 근데 호밀맛과 아몬드맛의 해로운 효과 감소 퍼센트가 달라지면 기절에서 깨어나는 타이밍이 서로 달라지게 되고 호몬드 연계가 깨지게 됩니다. 그래서 0%를 만드시면 편하겠지만 올리고 싶다면 무조건 호밀맛과 아몬드맛을 같은 퍼센트로 올려주셔야 합니다.
<아몬드맛 쿠키>
아몬드 쿠키 5개 세팅해서 피해감소를 많이 높여주시면 좋습니다. 제가 세팅을 빡세게 맞추지 않아서.. 피해감소가 상당히 낮은데요.. ㅋㅋ 피해감소만 높게 맞춰주시면 좋습니다. 반드시 맞춰야 하는 세팅이 있습니다~!! 일단 쿨타임은 0%를 맞춰주세요!! 호몬드 연계를 위해 필수입니다. 그리고 공격속도 또한 딸기와 호밀보다 낮아야 합니다!! 안 그러면 공속 버프를 받아버리니까요. 그리고 마지막으로 해로운 효과 감소 퍼센트는 호밀과 똑같아야 합니다~ 이건 위에서 설명드렸죠?
: 토핑 세팅이 좀 복잡합니다.. 그리고 어떤 하나의 토핑을 바꾸면 5명의 시너지가 사라질 수도 있어서 전체적으로 보고 토핑을 바꿔주셔야 합니다. 어려우신가요?..... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저도 제가 왜 이렇게 어려운 길을 갔는지 모르지만.. ㅋㅋ 너무 복잡하시면 용쿠덱 가시면 됩니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 모두의 애증인 용쿠덱 ㅋㅋ 전 그냥 호몬드가 좋아서 이 길을 가보려고 합니다 ㅋㅋㅋ 앞으로 에이션트가 추가되고 새로운 쿠키가 나오게 되면 조금 변형을 해서 호몬드만 판다 2탄을 준비해보도록 하겠습니다~!! ㅋㅋ
- ‘소다 제도 협력전’은 소다 제도 탐험 중 만난 강력한 적을 친구들과 함께 힘을 모아 공략하는 컨텐츠입니다.
- 월드 탐험 (일반/어둠), 현상 수배, 킹덤 아레나, 트로피컬 소다 제도, 혼돈의 케이크타워를 플레이함에 따라 협력전이 등장합니다.
- 협력전 참여, 적 처치 달성도, 기여도, 친구 협력전 도움 횟수 등에 따라 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.
: 레이드로 나올 것 같았는데 파격적이게 신규 콘텐츠로 출시됐습니다. '협력전' 길드원들 끼리 가능한건지 친구끼리 가능한건지 아직은 모르지만 업데이트가 나와봐야 알겠네요~
2. [EPIC] 샤벳상어맛 쿠키
- 샤벳상어맛 쿠키는 ‘샤크 다이빙’ 스킬을 구사하는 침투형 쿠키입니다.
- 스킬 설명 : 상어 모습으로 빠르게 튀어 올라 최전방에 위치한 적에게 범위 피해를 준다. 범위 내에서 소환수를 제외한 최대 체력이 가장 높은 적군 둘에게 추가 피해를 입힌다. 추가 피해는 쿠키에게 상대방의 최대 체력에 비례하는 고정 피해를 입히고, 그 외 대상에게는 일반적인 피해를 입힌다.
*고정 피해 : 상대방의 방어력, 피해감소를 무시하고 피해를 입힙니다. (+-5%의 랜덤 수치는 다른 대미지 타입과 동일하게 적용됩니다.)
3. [EPIC] 오징어먹물맛 쿠키
- 오징어먹물맛 쿠키는 ’먹물 다리 난타’ 스킬을 구사하는 마법형 쿠키입니다.
- 스킬 설명 : 작고 말랑한 쿠키는 어디 가고 소다 제도의 거대 괴물이 나타난 걸까!? 이 공격을 맞는다면 쿠키처럼 납작해질지도 몰라! 어디선가 심해의 거대 오징어가 나타나 다리로 빠르게 적을 난타해 넓은 범위에 강력한 피해를 여러 번 입힌다.
: 아래 스킬을 보시면 알겠지만 데미지가 상당한 것 같습니다..ㄷㄷ 강력한 쿠키들은 전부 마법형으로 나오는 것 같네요. 적들을 한 곳에 모아주는 에스프레소 맛 쿠키가 다시 떡상할 것인지 지켜봐야 될 것 같습니다. 무엇보다 스킬은.. 쿨타임이 중요하겠죠.. 아무리 강력해도 쿨타임 15초 이상이면 좀.. ㅋㅋㅋㅋㅋ
오징어먹물맛 쿠키 평타
오징어먹물맛 쿠키 스킬
4. 왕국 ‘편집모드’ 기능 개선
- 보관함에 건물, 데코, 타일, 수로 등 카테고리 별 보기 기능이 추가됩니다.
- 왕국에 설치된 건물, 데코 등을 드래그로 편리하게 보관함에 넣을 수 있는 ‘수거 모드’가 추가됩니다.
: 왕꾸가 한결 더 편해졌습니다. 그전 UI는 가로로 쭈욱~ 드래그를 해서 겨우 찾고 했었는데 편의성이 많이 개편 될 것 같네요.
5. 토핑 메뉴 개선
- 토핑 강화로 획득한 추가 능력치를 강화 화면에서 바로 확인할 수 있도록 화면이 개선됩니다.
- 토핑 목록에서 다른 쿠키가 장착 중인 토핑도 관리할 수 있도록 개선됩니다.
: 드디어 토핑 강화 할 때마다 능력치를 확인하던 번거로움을 없앨 수 있을 것 같습니다. 의문이 드는 게 유저들의 목소리를 조금만 들어보면 알 수 있을텐데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 쿠키런 킹덤 초반에 나왔던 얘기들이거든요. 아무튼 이제라도 해주니 좋은 것 같습니다~!! ㅋㅋ
신규 업데이트를 알아봤습니다. 한동안 모바일 게임 손도 안대다가 쿠키런 킹덤 정말 열심히 하고 있는데 계속 이렇게 좋은 업데이트가 많았으면 좋겠네요.
말해 무엇하겠습니까. 회복형 0티어입니다. 어떤 회복형도 대체할 수 없죠~ 거기다 에이션트니까요 무조건 키워주세요
<뱀파이어맛 쿠키>
토핑: 공격력 (쿨타임으로 아레나에서 쓰인 적이 있었으나 요즘 대부분 아몬드로 방어해서 한방 컷이 안 나옵니다)
스킬 효과: 맨 뒤 쿠키 1000% 대미지로 1대 때림 ㅋㅋ
스킬만 봐도 토벌전에 많이 쓰인다는 걸 아시겠죠? 스킬을 쓰는 순간 보스나 다른 쿠키들의 스킬을 씹어 버리는 효과가 있어서 생존능력이 탁월합니다. 현재까지 대체할 쿠키가 없어 0티어로 뒀습니다.
<블랙레이즌맛 쿠키>
토핑: 공격력
스킬 효과: 중앙 범위 공격(대미지가 엄청납니다)
모아주고 때려야 확실히 대미지가 들어갑니다. 그리고 스킬을 쓸 때 뱀파와 마찬가지로 무적 판정을 받고 보스 스킬이나 상대방 스킬을 씹어버립니다. 그래서 토벌전에서 극딜을 할 수 있습니다. 모험에서도 보스를 잡을 때 좋습니다. 다만 아레나에서는 용쿠덱과 같이 특정한 덱에서 극딜러라 활용하고 있습니다.
<페스츄리맛 쿠키>
토핑: 공격력 or 쿨타임(요즘은 공격력을 더 많이 쓰는 것 같습니다.)
스킬 효과: 뮤탈처럼 여러 명을 때립니다. 공속이 올라갑니다.
공속덱에서 필수적인 쿠키입니다. 아레나에서도 공속덱을 만나면 아군 쿨타임이 돌 때 페스츄리 쿠키나 마들렌맛 쿠키에게 맞아죽는 걸 종종 볼 수 있습니다. 라일락맛 쿠키가 공속 버프 스킬을 달고 나와서 당분간 공속덱이 판을 칠 걸로 예상됩니다. 굳이 공속덱이 아니더라도 딜러로 무난한 모습을 보입니다.
<딸기크레페맛 쿠키>
토핑: 쿨타임
스킬 효과: 체력이 낮은 아군 2명에게 피해 감소 버프를 줍니다
모험, 토벌, 아레나 모든 콘텐츠에 두루 좋은 방어형 쿠키입니다. 특히 아레나에서 다크초코를 밀어내고 필수로 올라섰습니다. 피해 감소 버프 때문에 바다요정도 안 죽고 상대방 주력 딜러도 죽지를 않습니다..... 그리고 방어형이라 자체적으로도 워낙 단단합니다. 다음 에이션트로 방어형인 홀리베리가 나오지 않는 이상 딸기크레페맛 쿠키는 0티어 방어형으로 독보적인 자리를 지킬 것 같습니다
<감초맛 쿠키>
토핑: 쿨타임
스킬 효과: 소환수 3마리 소환(대신 맞아줘서 아군생존력 업), 아군 전체 방어력 버프
쿠키런 킹덤 거의 모든 콘텐츠에 사용할 수 있는 팔방미인 쿠키입니다. 심지어 케이크 타워 못 깨는 곳도 감초맛 들고 가면 거의 깰 수 있습니다. 아마 소환수를 소환하는 쿠키가 새로 나오지 않는 이상 감초맛 쿠키는 0티어 자리를 지킬 것이라 생각됩니다. 거기에 아군 전체 방어력 버프까지.. 가끔 아레나에서 무난해 보이는 덱들을 만나서 싸움을 걸면 감초맛 쿠키의 이상한 패턴 때문에 질 때가 있습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
<바다요정 쿠키>
토핑: 공3 쿨2 (쿨타임을 11%정도 맞춰 아레나에서 1분이 지나 대미지가 100% 상승이 됐을 때 바로 스킬이 나오게 맞춥니다)
스킬 효과: 적 전체 대미지, 적 전체 에어본, 적 전체 기절 (이게 말이 되나 진짜....?? 쓰면서도 화가 나네요 ㅋㅋ)
아니 제가 바다요정이 아직도 없어서 화가 나는 게 아니라 ㅋㅋ 지금 영혼석 14개 있습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아무튼 바다요정 쿠키는 레전더리 등급인데 스킬 효과가 너무 사기적으로 나왔습니다.. 그냥 밸런스 붕괴 캐릭터를 내버리니.. 바다요정이 있고 없고로 아레나가 갈려버립니다.. 공카도 보면 부정적인 목소리도 많고.. 아마 저격하는 쿠키가 나오거나.. 너프를 먹지 않을까 생각이 되는데 그래도 레전더리 등급인 만큼 무조건 갖고 있어야 되는 쿠키라고 생각되네요
1티어 쿠키
<망고맛 쿠키>
토핑: 쿨타임
스킬 효과: 파도가 3번 치며 에어본 + 적 전체 대미지, 아군 전체 공격력 버프
제가 호밀덱만 키우는데 파도 맞으니까 호밀 스킬 취소되더군요.. 에어본 효과가 있긴 있습니다.. 거기에 아군 전체 공격력 버프가 있는데 10%라서 조금 애매한 감이 있네요. 그래서 1티어로 편성했습니다
<벨벳케이크맛 쿠키>
토핑: 공격력 or 쿨타임 (극딜러는 공격력, 기절 머신은 쿨타임)
스킬 효과: 맨 뒤 쿠키를 맨 앞으로 끌고 오면 1300% 정도 대미지로 한 대 때립니다(근데 쿨타임 기본 20초 ㄷㄷ)
저희 길드원 중 아레나 마스터 2에서 끝낸 분이 공격력 토핑 벨벳케이크맛을 쓰는데 상대방 덱의 조합을 완전 파괴 시켜서 용쿠덱, 호밀덱, 용쿠+바요덱 등등 다 이겨버리는 걸 보고 벨벳케이크맛이 좋다는 걸 새롭게 알게 됐습니다 하지만 역시 아레나가 아니라면 20초라는 쿨타임이 너무 길기도 하고 다른 콘텐츠에서는 잘 쓰이고 있지 않습니다.
<다크초코맛 쿠키>
토핑: 아몬드
스킬 효과: 적 전체 대미지 + 적 전체 방어력 감소 디버프
딸기크레페맛 쿠키가 나오기 전까지 전방에서 무조건 키워야 했언 쿠키입니다. 방어력 감소 디버프는 정말 매력적인 스킬이죠. 예전에는 빨리 죽여야 했지만 이제는 오래 살아야 되는 게 중요해져서 딸기크레페맛 쿠키에게 밀렸습니다. 토벌전에서는 방어력 감소가 더 좋아서 아직까지 쓰이고 있습니다.
<허브맛 쿠키>
토핑: 쿨타임(공격력을 쓰긴 하는데 허브맛 쿠키 힐이 장판이라 여길 벗어나면 힐이 안 들어갑니다. 그래서 자주 써야 될 것 같아 쿨타임을 택했습니다)
스킬 효과: 아군 전체 힐 + 아군 전체 장판 도트 힐
딱히 설명은 필요 없는 쿠키입니다. 퓨어바닐라맛 쿠키가 없다면 쓰시면 됩니다. 퓨어바닐라맛 쿠키 뽑으시면 교체 ㄱㄱ
<정글전사맛 쿠키>
토핑: 쿨타임(기절 머신)
스킬 효과: 범위 공격을 하며 기절시킵니다
모여있어야 기절이 한 번에 걸려서 특정 용쿠덱에서 많이 쓰이고 있습니다. 사격형인데 근접공격 무엇? ㅋㅋㅋㅋㅋ 용쿠덱이 워낙 많고 가끔 케이크타워나 모험에서 쓰이고 있어서 1티어에 올렸습니다. 일단 기절 디버프를 갖고 있는 쿠키가 많이 없기도 하고요.
<라일락맛 쿠키>
토핑: 쿨타임(공속 버프 머신)
스킬 효과: 적 전체 범위 대미지 + 공속 퍼센트 당 공격력 업 버프
현재 라일락맛 쿠키가 말이 많은 이유는 스킬 자체만 보면 무난한 쿠키지만 현재 아레나 메타에 판을 치던 공속덱을 완전히 밀어주는 캐릭터가 나왔기 때문입니다. 어디에나 쓰이는 쿠키가 아니라 공속덱에서만 시너지를 발휘하기 때문이죠. 어쨌든 현재 공속덱 메타에서 필수적인 쿠키입니다. 공속덱을 어쩌지 못하면.. 계속 흥할 거라 판단해서 1티어로 올렸습니다
<민트초코맛 쿠키>
토핑: 쿨타임(공속 버프 머신)
스킬 효과: 아군 전체 힐 + 아군 전체 공속 버프
역시나 공속덱에서 필수적인 역할을 하는 지원형 쿠키입니다. 공속덱에서만 쓰이기 때문에 1티어는 너무 높은 티어가 아니냐는 생각이 들 수 있습니다. 근데 케이크타워 같은 곳에서 힐러가 밴을 당했을 때 지원형 힐러로 가장 효율이 좋은 쿠키가 민트초코입니다. 같이 키워주셔도 무방할 것 같습니다.
<마들렌맛 쿠키>
토핑: 쿨타임 or 공격력
스킬 효과: 디버프 면역이 되며 일반 공격이 적 전체 공격으로 바뀝니다
마들렌맛도 공속에서 쓰이고 있는데 특히 아레나에서 많이 쓰이는 이유가 바다요정 쿠키의 스킬을 맞고도 디버프 면역이기 때문에 계속 딜을 넣을 수가 있습니다. 예전에 디버프 면역은 쓰임이 없다고 글을 썼었는데 점점 기절과 같은 디버프를 가진 쿠키들이 많이 나오고 있어서 앞으로 마들렌맛 쿠키의 티어는 유지되거나 더 올라갈 수 있을 것 같습니다
2티어 쿠키
<독버섯맛 쿠키>
토핑: 공격력
스킬 효과: 적 전체 딜 + 적 전체 도트 딜
독버섯맛 쿠키는 일단 토벌전에서만 좀 쓰입니다. 토벌전에서 극딜을 뽑으려면 독버섯맛 쿠키가 2회 타격할 수 있도록 덱을 짭니다. 하지만 그 외 모험, 아레나 등 콘텐츠에서는 힘을 발휘하지 못해서 2티어로 잡았습니다. 독을 좋아하시는 분들은 키우셔도 무난할 것 같습니다
<라떼맛 쿠키>
토핑: 쿨타임
스킬효과: 적 전체 딜 + 적 전체 도트 딜(장판) + 침묵 1초
아직까지 무난무난한 마법형 딜러입니다. 침묵 1초의 디버프는 용쿠덱을 막을 수 있는 유일한 쿠키였는데 이제 용쿠덱에서 바다요정쿠키를 사용하면서 기절이 2번 먹히게 되어 라떼맛 쿠키가 소용이 없어졌습니다.. ㅠ 앞으로 다른 강력한 딜러들이 더 나온다면 티어가 밀릴 수도 있습니다.
<호밀맛 쿠키 + 아몬드맛 쿠키>
호밀 토핑: 공격력
호밀 스킬 효과: 체력이 낮은 적 1명에게 단일 딜
아몬드 토핑: 피해감소
아몬드 스킬 효과: 체력이 낮은 적 1명을 기준으로 다른 적들을 묶어 대미지가 확산되게 함
전 지금 호몬드덱을 극강을 맞춰서 키우고 있습니다. 호밀맛도 여러 콘텐츠에서 사용이 가능합니다. 특히 토벌전에서 극딜을 뽑을 때 사용하는데 그 외에는 조금 애매합니다. 호밀맛 쿠키의 단일 딜이 아몬드맛 쿠키와 시너지를 발휘하면 범위 공격으로 변합니다. 즉, 호밀맛 쿠키와 아몬드맛 쿠키는 하나의 쿠키와 하나의 스킬이라고 보시는 편이 좋습니다. 호밀을 주력으로 한다면 꼭 아몬드를 사용해 주셔야 최대의 시너지 효과를 낼 수 있습니다. 그래서 두 쿠키 모두 2티어에 자리를 잡았습니다. 이미 메타가 정해져있기 때문이죠
<석류맛 쿠키>
토핑: 쿨타임
스킬 효과: 아군 전체 힐 + 아군 전체 공격력 업 버프
많이 밀렸다고는 해도 공격력 20% 업 버프는 아직까지 많이 사용되고 있는 이유입니다. 특히 토벌전에서 극강의 대미지를 뽑을 때 사용하기도 합니다만 최종 콘텐츠인 아레나에서는 더 이상 활약하지 못합니다. 그래도 다른 쿠키보다 쓰임은 많기에 2티어에 올렸습니다.
<에스프레소맛 쿠키>
토핑: 공격력
스킬 효과: 적 전체 가운데로 모으며 다단 히트
쿠키런 킹덤 초반 아주 강력한 딜러였으나 현재 대미지는 너무 약하고 또 덱의 메타가 공격보다 생존으로 바뀌면서 설자리를 점점 잃고 있습니다. 하지만 준수한 딜러로 아직까지 대체할 쿠키가 없기 때문에 다른 딜러가 없다면 에스프레소맛 쿠키를 사용하셔도 콘텐츠를 많이 앞서가 실 수 있습니다.
여기부터는.. 사실 딱히 쓸 말이 없습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ데브가 밸런스 패치를 해주지 않으면 절대 티어상승이 없을 쿠키들이라고 생각합니다 ㅋㅋ 애정으로 키우는 게 아니라면 별사탕을 아껴서 다른 쿠키에 투자해 주세요 ㅠㅠ 애정이랍시고 키웠다가 게임을 접을 만큼 큰 타격을 입을 수도 있습니다 ㅋㅋㅋ
3티어 쿠키
<스파클링맛 쿠키>
아군 전체의 치명타 확률을 올려주는 아주 좋은 스킬인데 힐이 아군 전체가 아니라 2명한테만 들어갑니다..... 전체 힐을 하지 못하는 쿠키는 의미가 없죠.. 그래서 어떤 메타에서도 쓰임이 없습니다
<슈크림맛 쿠키>
길드 뽑기라는 극악의 확률로 뽑을 수 있는 쿠키인데 정말 너무 구립니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 적 전체 피해 1번 + 아군 전체 힐 1번이 스킬 효과인데 그냥 딜이고 힐이고 모기 수준입니다. 극악의 확률치고 너무 약하디 약한 쿠키입니다. 애정으로도 키울 수가 없어요 ㅋㅋㅋ
<눈설탕맛 쿠키>
적 공격속도 감소 디버프 스킬을 갖고 있는데 효율이 좋지 않아 육성법 자체가 없는 쿠키입니다. 소환수를 좋아하시는 분들은 애정으로 비벼볼 수 있을 것 같지만.. 별사탕은 소중하니까요..
<우유맛 쿠키>
적 도발 + 피해감소 증가인데 그냥 딴딴하기만 하지 공격을 못합니다. 방어덱을 시험해보려고 키웠긴 한데.. 사실상 거의 없는 쿠키라고 보셔도 됩니다. 방어형 쿠키는 '딸기크레페맛 쿠키' 하나로 충분합니다
4티어 쿠키
<구미호맛 쿠키>
구미호 변신 얍!
<자색고구마맛 쿠키>
선택받지 못해 화가 나있는 모습
<무화과맛 쿠키>
갑자기 뜬금없이 이벤트랑 상관없이 등장한 쿠키인데 적 전체 공격력 20%감소 디버프 스킬이 꽤 매력적이었습니다. 하지만 다른 쿠키보다 생존능력이 떨어지고 스킬이 그다지 좋지 않은 것으로 판명이 났고 거의 볼 수 없는 쿠키가 됐습니다. 하지만 만약 공격력 감소 디버프가 필요한 어떤 컨텐츠가 나온다면 티어가 높아질 확률이 있습니다
<웨어울프맛 쿠키>
크아앙!!
<칠리맛 쿠키>
그냥 간단하게 말해 블랙레이즌맛 쿠키와 뱀파이어맛 쿠키가 더 좋다.. 쓸 일이 없는 쿠키..
어느덧 에픽, 레전더리, 에이션트를 포함한 쿠키가 30명이 됐습니다. 그만큼 밸런스 패치가 없다면 나락에서 나오지 못하는 쿠키들이 있는데요.. 과연 데브가 밸런스 패치를 할지.. 그냥 신규 쿠키는 항상 짱짱맨일지 지켜봐야 할 것 같습니다.
긴 글 읽어주셔서 감사드립니다~ 어디까지나 제 개인적인 생각이니 게임하는데 참고만 해주세요 ^_^
좋다고 해야하나 나쁘다고 해야하나.. 뭔지 모르겠는 설탕노움 연구소가 생겼습니다. ㅋㅋ 문명처럼 테크트리를 타며 업그레이드를 하게 되는데 결국에는 다 찍어야겠죠? 하지만 저희의 재화는 한계가 있으니 효율적으로 찍으셔야 합니다. (설탕과 대장간, 희귀재료가 터져나가는 걸 보실 수 있을 겁니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ)
희귀재료 먹는 하마 ㅠㅠㅠ
1. 생산품 한 번에 수거
반드시 먼저 올려주세요. 게임의 질이 달라집니다. 자세한건 움짤로 보여드릴게요
그동안 하나하나 클릭해서 재료를 모아야 했던 날들은 끝났습니다!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 이걸 왜 이제서야 연구소를 통해서 넣어줬는지 모르겠지만 ㅋㅋ 주면 감사해야겠죠? ㅋㅋㅋ 아무튼 게임의 질이 달라지니 꼭 먼저 업그레이드 해주세요~
2. 경험의 별사탕 효율 증가
가장 중요한 건 쿠키들의 레벨업!! 그렇다면 별사탕이 가장 중요하고 별사탕 효율을 10%나 더 올려줍니다~ 즉 경험치를 10% 더 주는거죠~ 빨리 올리면 올릴수록 시너지가 좋습니다. 쿠키런 킹덤은 시간에 투자하는 게임이니까요~
3. 설탕노움 건설 가속1
11성에서 12성을 갈 때 7일이 걸립니다........ ㅋㅋㅋㅋㅋ 이걸 6일 4시간으로 줄일 수 있다면.. 하루정도를 버는 거겠죠? 건설 관련 패시브는 무조건 올려주는 게 정신건강에 좋습니다~ ㅋㅋ 15성은 상상도 안되네요.....
2. 후르츠칸 앵무의 해변 교역소
가끔 아주 좋은 물건이 들어올 때가 있다?!!
시장이 생기리라곤 예상했지만 이렇게 시스템내에서 교환하는 방식이라고는 생각 못했습니다. 말도 안되는 거래가 뜰 때도 있지만 정말 좋은 혜자 거래가 뜰 때도 있습니다. 네고가 안되는게 아쉽긴 하지만 저정도에 팔 때 빨리 사는게 좋습니다.
위 사진처럼 기본적으로 희귀재료를 1:1로 교환 가능합니다. 또 파우더도 저렇게 교환할 수 있게 해주고 있죠.
저는 경험의 별사탕은 무조건 교환을 하는 편입니다. 너무 하다 싶은 재료만 아니라면요..... ㅋㅋ (가끔 링 달라그러는데 헛웃음 나옵니다 ㅋㅋ)