- ‘소다 제도 협력전’은 소다 제도 탐험 중 만난 강력한 적을 친구들과 함께 힘을 모아 공략하는 컨텐츠입니다.
- 월드 탐험 (일반/어둠), 현상 수배, 킹덤 아레나, 트로피컬 소다 제도, 혼돈의 케이크타워를 플레이함에 따라 협력전이 등장합니다.
- 협력전 참여, 적 처치 달성도, 기여도, 친구 협력전 도움 횟수 등에 따라 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.
: 레이드로 나올 것 같았는데 파격적이게 신규 콘텐츠로 출시됐습니다. '협력전' 길드원들 끼리 가능한건지 친구끼리 가능한건지 아직은 모르지만 업데이트가 나와봐야 알겠네요~
2. [EPIC] 샤벳상어맛 쿠키
- 샤벳상어맛 쿠키는 ‘샤크 다이빙’ 스킬을 구사하는 침투형 쿠키입니다.
- 스킬 설명 : 상어 모습으로 빠르게 튀어 올라 최전방에 위치한 적에게 범위 피해를 준다. 범위 내에서 소환수를 제외한 최대 체력이 가장 높은 적군 둘에게 추가 피해를 입힌다. 추가 피해는 쿠키에게 상대방의 최대 체력에 비례하는 고정 피해를 입히고, 그 외 대상에게는 일반적인 피해를 입힌다.
*고정 피해 : 상대방의 방어력, 피해감소를 무시하고 피해를 입힙니다. (+-5%의 랜덤 수치는 다른 대미지 타입과 동일하게 적용됩니다.)
3. [EPIC] 오징어먹물맛 쿠키
- 오징어먹물맛 쿠키는 ’먹물 다리 난타’ 스킬을 구사하는 마법형 쿠키입니다.
- 스킬 설명 : 작고 말랑한 쿠키는 어디 가고 소다 제도의 거대 괴물이 나타난 걸까!? 이 공격을 맞는다면 쿠키처럼 납작해질지도 몰라! 어디선가 심해의 거대 오징어가 나타나 다리로 빠르게 적을 난타해 넓은 범위에 강력한 피해를 여러 번 입힌다.
: 아래 스킬을 보시면 알겠지만 데미지가 상당한 것 같습니다..ㄷㄷ 강력한 쿠키들은 전부 마법형으로 나오는 것 같네요. 적들을 한 곳에 모아주는 에스프레소 맛 쿠키가 다시 떡상할 것인지 지켜봐야 될 것 같습니다. 무엇보다 스킬은.. 쿨타임이 중요하겠죠.. 아무리 강력해도 쿨타임 15초 이상이면 좀.. ㅋㅋㅋㅋㅋ
오징어먹물맛 쿠키 평타
오징어먹물맛 쿠키 스킬
4. 왕국 ‘편집모드’ 기능 개선
- 보관함에 건물, 데코, 타일, 수로 등 카테고리 별 보기 기능이 추가됩니다.
- 왕국에 설치된 건물, 데코 등을 드래그로 편리하게 보관함에 넣을 수 있는 ‘수거 모드’가 추가됩니다.
: 왕꾸가 한결 더 편해졌습니다. 그전 UI는 가로로 쭈욱~ 드래그를 해서 겨우 찾고 했었는데 편의성이 많이 개편 될 것 같네요.
5. 토핑 메뉴 개선
- 토핑 강화로 획득한 추가 능력치를 강화 화면에서 바로 확인할 수 있도록 화면이 개선됩니다.
- 토핑 목록에서 다른 쿠키가 장착 중인 토핑도 관리할 수 있도록 개선됩니다.
: 드디어 토핑 강화 할 때마다 능력치를 확인하던 번거로움을 없앨 수 있을 것 같습니다. 의문이 드는 게 유저들의 목소리를 조금만 들어보면 알 수 있을텐데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 쿠키런 킹덤 초반에 나왔던 얘기들이거든요. 아무튼 이제라도 해주니 좋은 것 같습니다~!! ㅋㅋ
신규 업데이트를 알아봤습니다. 한동안 모바일 게임 손도 안대다가 쿠키런 킹덤 정말 열심히 하고 있는데 계속 이렇게 좋은 업데이트가 많았으면 좋겠네요.
'열탕'은 그냥 데미지만 들어가고 '파도타기'는 아래와 같이 도주기로 사용할 수 있기 때문에 '파도타기'를 찍어주시는 게 좋습니다.
다음으로 '태만함'이라는 스킬에서 '망각술'과 '텔레키네시스'로 테크트리가 나뉘는데 '망각술'이 상대의 방해 스킬을 무효로 만들기 때문에 찍어주시면 좋습니다. 적들이 디버프를 걸어도 야도란은 뭐 했냐는 듯 그냥 걸어다니는 걸 볼 수 있습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 적들은 열받죠 ㅋㅋㅋ 그리고 파도타기로 주는 데미지까지 증가하니 파도타기와 망각술을 같이 찍어주시면 좋습니다.
마지막 궁극기입니다. 실드 효과와 방해 무효까지 생기며 상대방 1명을 묶어버리고 지속데미지를 줍니다. 상대방 주력딜러를 묶어 버리면 한타를 쉽게 끝내기 좋습니다.
다음은 패시브 스킬입니다. 야도란은 데미지를 받더라도 HP가 서서히 줄어듭니다. 그리고 상대방의 특수방어를 떨어뜨리는 효과도 있습니다.
야도란의 일반공격 패시브입니다. 3번째 일반공격은 강화되며 주변에 있는 상대편 포켓몬에게도 확산 데미지를 주며, 이동속도까지 떨어뜨립니다. 한 번 물리게 되면 살아돌아가기가 힘들죠.
말해 무엇하겠습니까. 회복형 0티어입니다. 어떤 회복형도 대체할 수 없죠~ 거기다 에이션트니까요 무조건 키워주세요
<뱀파이어맛 쿠키>
토핑: 공격력 (쿨타임으로 아레나에서 쓰인 적이 있었으나 요즘 대부분 아몬드로 방어해서 한방 컷이 안 나옵니다)
스킬 효과: 맨 뒤 쿠키 1000% 대미지로 1대 때림 ㅋㅋ
스킬만 봐도 토벌전에 많이 쓰인다는 걸 아시겠죠? 스킬을 쓰는 순간 보스나 다른 쿠키들의 스킬을 씹어 버리는 효과가 있어서 생존능력이 탁월합니다. 현재까지 대체할 쿠키가 없어 0티어로 뒀습니다.
<블랙레이즌맛 쿠키>
토핑: 공격력
스킬 효과: 중앙 범위 공격(대미지가 엄청납니다)
모아주고 때려야 확실히 대미지가 들어갑니다. 그리고 스킬을 쓸 때 뱀파와 마찬가지로 무적 판정을 받고 보스 스킬이나 상대방 스킬을 씹어버립니다. 그래서 토벌전에서 극딜을 할 수 있습니다. 모험에서도 보스를 잡을 때 좋습니다. 다만 아레나에서는 용쿠덱과 같이 특정한 덱에서 극딜러라 활용하고 있습니다.
<페스츄리맛 쿠키>
토핑: 공격력 or 쿨타임(요즘은 공격력을 더 많이 쓰는 것 같습니다.)
스킬 효과: 뮤탈처럼 여러 명을 때립니다. 공속이 올라갑니다.
공속덱에서 필수적인 쿠키입니다. 아레나에서도 공속덱을 만나면 아군 쿨타임이 돌 때 페스츄리 쿠키나 마들렌맛 쿠키에게 맞아죽는 걸 종종 볼 수 있습니다. 라일락맛 쿠키가 공속 버프 스킬을 달고 나와서 당분간 공속덱이 판을 칠 걸로 예상됩니다. 굳이 공속덱이 아니더라도 딜러로 무난한 모습을 보입니다.
<딸기크레페맛 쿠키>
토핑: 쿨타임
스킬 효과: 체력이 낮은 아군 2명에게 피해 감소 버프를 줍니다
모험, 토벌, 아레나 모든 콘텐츠에 두루 좋은 방어형 쿠키입니다. 특히 아레나에서 다크초코를 밀어내고 필수로 올라섰습니다. 피해 감소 버프 때문에 바다요정도 안 죽고 상대방 주력 딜러도 죽지를 않습니다..... 그리고 방어형이라 자체적으로도 워낙 단단합니다. 다음 에이션트로 방어형인 홀리베리가 나오지 않는 이상 딸기크레페맛 쿠키는 0티어 방어형으로 독보적인 자리를 지킬 것 같습니다
<감초맛 쿠키>
토핑: 쿨타임
스킬 효과: 소환수 3마리 소환(대신 맞아줘서 아군생존력 업), 아군 전체 방어력 버프
쿠키런 킹덤 거의 모든 콘텐츠에 사용할 수 있는 팔방미인 쿠키입니다. 심지어 케이크 타워 못 깨는 곳도 감초맛 들고 가면 거의 깰 수 있습니다. 아마 소환수를 소환하는 쿠키가 새로 나오지 않는 이상 감초맛 쿠키는 0티어 자리를 지킬 것이라 생각됩니다. 거기에 아군 전체 방어력 버프까지.. 가끔 아레나에서 무난해 보이는 덱들을 만나서 싸움을 걸면 감초맛 쿠키의 이상한 패턴 때문에 질 때가 있습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
<바다요정 쿠키>
토핑: 공3 쿨2 (쿨타임을 11%정도 맞춰 아레나에서 1분이 지나 대미지가 100% 상승이 됐을 때 바로 스킬이 나오게 맞춥니다)
스킬 효과: 적 전체 대미지, 적 전체 에어본, 적 전체 기절 (이게 말이 되나 진짜....?? 쓰면서도 화가 나네요 ㅋㅋ)
아니 제가 바다요정이 아직도 없어서 화가 나는 게 아니라 ㅋㅋ 지금 영혼석 14개 있습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아무튼 바다요정 쿠키는 레전더리 등급인데 스킬 효과가 너무 사기적으로 나왔습니다.. 그냥 밸런스 붕괴 캐릭터를 내버리니.. 바다요정이 있고 없고로 아레나가 갈려버립니다.. 공카도 보면 부정적인 목소리도 많고.. 아마 저격하는 쿠키가 나오거나.. 너프를 먹지 않을까 생각이 되는데 그래도 레전더리 등급인 만큼 무조건 갖고 있어야 되는 쿠키라고 생각되네요
1티어 쿠키
<망고맛 쿠키>
토핑: 쿨타임
스킬 효과: 파도가 3번 치며 에어본 + 적 전체 대미지, 아군 전체 공격력 버프
제가 호밀덱만 키우는데 파도 맞으니까 호밀 스킬 취소되더군요.. 에어본 효과가 있긴 있습니다.. 거기에 아군 전체 공격력 버프가 있는데 10%라서 조금 애매한 감이 있네요. 그래서 1티어로 편성했습니다
<벨벳케이크맛 쿠키>
토핑: 공격력 or 쿨타임 (극딜러는 공격력, 기절 머신은 쿨타임)
스킬 효과: 맨 뒤 쿠키를 맨 앞으로 끌고 오면 1300% 정도 대미지로 한 대 때립니다(근데 쿨타임 기본 20초 ㄷㄷ)
저희 길드원 중 아레나 마스터 2에서 끝낸 분이 공격력 토핑 벨벳케이크맛을 쓰는데 상대방 덱의 조합을 완전 파괴 시켜서 용쿠덱, 호밀덱, 용쿠+바요덱 등등 다 이겨버리는 걸 보고 벨벳케이크맛이 좋다는 걸 새롭게 알게 됐습니다 하지만 역시 아레나가 아니라면 20초라는 쿨타임이 너무 길기도 하고 다른 콘텐츠에서는 잘 쓰이고 있지 않습니다.
<다크초코맛 쿠키>
토핑: 아몬드
스킬 효과: 적 전체 대미지 + 적 전체 방어력 감소 디버프
딸기크레페맛 쿠키가 나오기 전까지 전방에서 무조건 키워야 했언 쿠키입니다. 방어력 감소 디버프는 정말 매력적인 스킬이죠. 예전에는 빨리 죽여야 했지만 이제는 오래 살아야 되는 게 중요해져서 딸기크레페맛 쿠키에게 밀렸습니다. 토벌전에서는 방어력 감소가 더 좋아서 아직까지 쓰이고 있습니다.
<허브맛 쿠키>
토핑: 쿨타임(공격력을 쓰긴 하는데 허브맛 쿠키 힐이 장판이라 여길 벗어나면 힐이 안 들어갑니다. 그래서 자주 써야 될 것 같아 쿨타임을 택했습니다)
스킬 효과: 아군 전체 힐 + 아군 전체 장판 도트 힐
딱히 설명은 필요 없는 쿠키입니다. 퓨어바닐라맛 쿠키가 없다면 쓰시면 됩니다. 퓨어바닐라맛 쿠키 뽑으시면 교체 ㄱㄱ
<정글전사맛 쿠키>
토핑: 쿨타임(기절 머신)
스킬 효과: 범위 공격을 하며 기절시킵니다
모여있어야 기절이 한 번에 걸려서 특정 용쿠덱에서 많이 쓰이고 있습니다. 사격형인데 근접공격 무엇? ㅋㅋㅋㅋㅋ 용쿠덱이 워낙 많고 가끔 케이크타워나 모험에서 쓰이고 있어서 1티어에 올렸습니다. 일단 기절 디버프를 갖고 있는 쿠키가 많이 없기도 하고요.
<라일락맛 쿠키>
토핑: 쿨타임(공속 버프 머신)
스킬 효과: 적 전체 범위 대미지 + 공속 퍼센트 당 공격력 업 버프
현재 라일락맛 쿠키가 말이 많은 이유는 스킬 자체만 보면 무난한 쿠키지만 현재 아레나 메타에 판을 치던 공속덱을 완전히 밀어주는 캐릭터가 나왔기 때문입니다. 어디에나 쓰이는 쿠키가 아니라 공속덱에서만 시너지를 발휘하기 때문이죠. 어쨌든 현재 공속덱 메타에서 필수적인 쿠키입니다. 공속덱을 어쩌지 못하면.. 계속 흥할 거라 판단해서 1티어로 올렸습니다
<민트초코맛 쿠키>
토핑: 쿨타임(공속 버프 머신)
스킬 효과: 아군 전체 힐 + 아군 전체 공속 버프
역시나 공속덱에서 필수적인 역할을 하는 지원형 쿠키입니다. 공속덱에서만 쓰이기 때문에 1티어는 너무 높은 티어가 아니냐는 생각이 들 수 있습니다. 근데 케이크타워 같은 곳에서 힐러가 밴을 당했을 때 지원형 힐러로 가장 효율이 좋은 쿠키가 민트초코입니다. 같이 키워주셔도 무방할 것 같습니다.
<마들렌맛 쿠키>
토핑: 쿨타임 or 공격력
스킬 효과: 디버프 면역이 되며 일반 공격이 적 전체 공격으로 바뀝니다
마들렌맛도 공속에서 쓰이고 있는데 특히 아레나에서 많이 쓰이는 이유가 바다요정 쿠키의 스킬을 맞고도 디버프 면역이기 때문에 계속 딜을 넣을 수가 있습니다. 예전에 디버프 면역은 쓰임이 없다고 글을 썼었는데 점점 기절과 같은 디버프를 가진 쿠키들이 많이 나오고 있어서 앞으로 마들렌맛 쿠키의 티어는 유지되거나 더 올라갈 수 있을 것 같습니다
2티어 쿠키
<독버섯맛 쿠키>
토핑: 공격력
스킬 효과: 적 전체 딜 + 적 전체 도트 딜
독버섯맛 쿠키는 일단 토벌전에서만 좀 쓰입니다. 토벌전에서 극딜을 뽑으려면 독버섯맛 쿠키가 2회 타격할 수 있도록 덱을 짭니다. 하지만 그 외 모험, 아레나 등 콘텐츠에서는 힘을 발휘하지 못해서 2티어로 잡았습니다. 독을 좋아하시는 분들은 키우셔도 무난할 것 같습니다
<라떼맛 쿠키>
토핑: 쿨타임
스킬효과: 적 전체 딜 + 적 전체 도트 딜(장판) + 침묵 1초
아직까지 무난무난한 마법형 딜러입니다. 침묵 1초의 디버프는 용쿠덱을 막을 수 있는 유일한 쿠키였는데 이제 용쿠덱에서 바다요정쿠키를 사용하면서 기절이 2번 먹히게 되어 라떼맛 쿠키가 소용이 없어졌습니다.. ㅠ 앞으로 다른 강력한 딜러들이 더 나온다면 티어가 밀릴 수도 있습니다.
<호밀맛 쿠키 + 아몬드맛 쿠키>
호밀 토핑: 공격력
호밀 스킬 효과: 체력이 낮은 적 1명에게 단일 딜
아몬드 토핑: 피해감소
아몬드 스킬 효과: 체력이 낮은 적 1명을 기준으로 다른 적들을 묶어 대미지가 확산되게 함
전 지금 호몬드덱을 극강을 맞춰서 키우고 있습니다. 호밀맛도 여러 콘텐츠에서 사용이 가능합니다. 특히 토벌전에서 극딜을 뽑을 때 사용하는데 그 외에는 조금 애매합니다. 호밀맛 쿠키의 단일 딜이 아몬드맛 쿠키와 시너지를 발휘하면 범위 공격으로 변합니다. 즉, 호밀맛 쿠키와 아몬드맛 쿠키는 하나의 쿠키와 하나의 스킬이라고 보시는 편이 좋습니다. 호밀을 주력으로 한다면 꼭 아몬드를 사용해 주셔야 최대의 시너지 효과를 낼 수 있습니다. 그래서 두 쿠키 모두 2티어에 자리를 잡았습니다. 이미 메타가 정해져있기 때문이죠
<석류맛 쿠키>
토핑: 쿨타임
스킬 효과: 아군 전체 힐 + 아군 전체 공격력 업 버프
많이 밀렸다고는 해도 공격력 20% 업 버프는 아직까지 많이 사용되고 있는 이유입니다. 특히 토벌전에서 극강의 대미지를 뽑을 때 사용하기도 합니다만 최종 콘텐츠인 아레나에서는 더 이상 활약하지 못합니다. 그래도 다른 쿠키보다 쓰임은 많기에 2티어에 올렸습니다.
<에스프레소맛 쿠키>
토핑: 공격력
스킬 효과: 적 전체 가운데로 모으며 다단 히트
쿠키런 킹덤 초반 아주 강력한 딜러였으나 현재 대미지는 너무 약하고 또 덱의 메타가 공격보다 생존으로 바뀌면서 설자리를 점점 잃고 있습니다. 하지만 준수한 딜러로 아직까지 대체할 쿠키가 없기 때문에 다른 딜러가 없다면 에스프레소맛 쿠키를 사용하셔도 콘텐츠를 많이 앞서가 실 수 있습니다.
여기부터는.. 사실 딱히 쓸 말이 없습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ데브가 밸런스 패치를 해주지 않으면 절대 티어상승이 없을 쿠키들이라고 생각합니다 ㅋㅋ 애정으로 키우는 게 아니라면 별사탕을 아껴서 다른 쿠키에 투자해 주세요 ㅠㅠ 애정이랍시고 키웠다가 게임을 접을 만큼 큰 타격을 입을 수도 있습니다 ㅋㅋㅋ
3티어 쿠키
<스파클링맛 쿠키>
아군 전체의 치명타 확률을 올려주는 아주 좋은 스킬인데 힐이 아군 전체가 아니라 2명한테만 들어갑니다..... 전체 힐을 하지 못하는 쿠키는 의미가 없죠.. 그래서 어떤 메타에서도 쓰임이 없습니다
<슈크림맛 쿠키>
길드 뽑기라는 극악의 확률로 뽑을 수 있는 쿠키인데 정말 너무 구립니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 적 전체 피해 1번 + 아군 전체 힐 1번이 스킬 효과인데 그냥 딜이고 힐이고 모기 수준입니다. 극악의 확률치고 너무 약하디 약한 쿠키입니다. 애정으로도 키울 수가 없어요 ㅋㅋㅋ
<눈설탕맛 쿠키>
적 공격속도 감소 디버프 스킬을 갖고 있는데 효율이 좋지 않아 육성법 자체가 없는 쿠키입니다. 소환수를 좋아하시는 분들은 애정으로 비벼볼 수 있을 것 같지만.. 별사탕은 소중하니까요..
<우유맛 쿠키>
적 도발 + 피해감소 증가인데 그냥 딴딴하기만 하지 공격을 못합니다. 방어덱을 시험해보려고 키웠긴 한데.. 사실상 거의 없는 쿠키라고 보셔도 됩니다. 방어형 쿠키는 '딸기크레페맛 쿠키' 하나로 충분합니다
4티어 쿠키
<구미호맛 쿠키>
구미호 변신 얍!
<자색고구마맛 쿠키>
선택받지 못해 화가 나있는 모습
<무화과맛 쿠키>
갑자기 뜬금없이 이벤트랑 상관없이 등장한 쿠키인데 적 전체 공격력 20%감소 디버프 스킬이 꽤 매력적이었습니다. 하지만 다른 쿠키보다 생존능력이 떨어지고 스킬이 그다지 좋지 않은 것으로 판명이 났고 거의 볼 수 없는 쿠키가 됐습니다. 하지만 만약 공격력 감소 디버프가 필요한 어떤 컨텐츠가 나온다면 티어가 높아질 확률이 있습니다
<웨어울프맛 쿠키>
크아앙!!
<칠리맛 쿠키>
그냥 간단하게 말해 블랙레이즌맛 쿠키와 뱀파이어맛 쿠키가 더 좋다.. 쓸 일이 없는 쿠키..
어느덧 에픽, 레전더리, 에이션트를 포함한 쿠키가 30명이 됐습니다. 그만큼 밸런스 패치가 없다면 나락에서 나오지 못하는 쿠키들이 있는데요.. 과연 데브가 밸런스 패치를 할지.. 그냥 신규 쿠키는 항상 짱짱맨일지 지켜봐야 할 것 같습니다.
긴 글 읽어주셔서 감사드립니다~ 어디까지나 제 개인적인 생각이니 게임하는데 참고만 해주세요 ^_^